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上古世纪亡灵魔导师技能 pk小技巧攻略

作者:sater|来源:未知|时间:2014-12-19 17:33:21|编辑:admin

  导语:今天小编为大家带来的是上古世纪的亡灵魔导师的技能加点,和一些pk小技巧,希望对大家有所帮助。

  我们几个工会的人在上古世纪西大陆第一个主城切磋玩,结果越演越烈,最终NB人物纷纷登场,我开始打了几次还行后来NB人物过多,不好意思上去丢脸。最终一职业力压群雄,上古世纪亡灵魔导师(天赋死亡,元素,刺杀)具体他的天赋我不知道。装备他很普通。手法很是NB,职业NB。

上古世纪亡灵魔导师天赋

  基本天赋点数,余下可自由分配

  被动技能我不知道他怎么加的但是法系被动就那些,我给大家说下他切磋对战的手法,以及技能连锁。

  VS战士类职业(包括加血的T,)这个没什么好说的。死亡天赋号称近战杀手,2个5米范围群顶,群沉默开始后死亡,暗影之刃,+死亡束缚,敌人只能冲锋近身注意地狱长枪这个要看好距离,5米范围内才好使,定身1.7秒+绝对沉默,3.5秒,。,剩下的就看你魔法爆发了。+元素的闪电风暴(手法快有伤害加成)+冰封领域+刺客后跳+火球《后跳后没施法时间》,看清楚我说的这些都是瞬发的,如果不死你也原理敌人了。血皮+死亡束缚,这样一般都会死的,1万左右的盾战也不行,因为近战都是铠甲,皮甲有点不多,但是血少,一套下来也秒了,你要遇见穿布甲的近战职业,我只能说你NB

  VS带隐身的(法系或者物理系),敌人隐身,你也隐身,或者你先隐身这个游戏没有眼睛这一说,一般敌人接近你5米范围了你就能看见他的身影,不要着急,地狱长枪,或者绝对沉默,+上面那一套,如果你失了先手,不要怕因为你身上有魔法盾这个PK前必须加的,带着魔法盾他第一下冲锋根本不会眩晕,第一下只能破你的魔法盾,然后你嘲讽他,+下面一套。如果他是法系的带幻术的可能会恐惧你,2.8秒的乱跑+2秒眩晕,这个就要考研对方的手法以及自己的血量,他要是用2个自然瞬发你可能就会还剩下3分1的血,一般人不会读大火球,因为那个虽然能秒人,那个读条时间要5秒,0.2秒,的空插时能发生任何事的,剩下血皮了,敌人如果是在你5米范围。不用想,老一套。如果远,死亡束缚,他铁定逃离(友情提示。追的时候合理运用翅膀,如何运用翅膀是上古追杀,逃离的关键)速度追不要怕,他的瞬发都发完了,瞬发控制都没了,你还有,如何近身+老一套

  VS同等职业,这个就看手法了。先手是关键~~~

  VS弓手。这个是克制。啥也不说隐身,你隐身了就会出现上面的状况。不隐身一般就会被他射死,要速度快,要不还没等你隐身的时候就被人家打出来了

  具体就这些,职业太多,职业搭配太乱,不过大体就这些,就这老一套不过人家手法好,冷静能知道什么时候用什么技能。不过这职业是控制,+瞬间爆发,还有他的死亡束缚。都是神技

  温馨提示,上古世纪不是站桩游戏,像很多大的技能是锁定的,但是当他读完条你的人物会做个动作,如大火球。在他掉下来的时候你要躲开就不会有伤害,

  近战类的职业以上,别以为你冲过去了,一顿乱按就能打到。人家扯后一步你就不能放技能了,还按什么呢。有人说这游戏技能连接做的不好。老明明说击倒的怎么不能啊,就那冲锋+2段斩。来说能击倒。你冲锋过去,如果他刚好移动你只能打出伤害,而不能眩晕,如何击倒?你冲锋过去,如果他是在那固定的才会眩晕+2段斩,才能击倒。,就拿我刀锋骑士来说,国人玩韩服很卡,我都是冲锋过去+猛扑这样才能确定眩晕,+2段斩,才能必保击倒,手法快慢很关键,人家一个地狱长枪+元素的闪电风暴(手法快有伤害加成)+冰封领域+绝对沉默+其他读条的技能,永远比你手法慢的地狱长枪和绝对沉默的一起用的人NB,但是你还不能硬学人家手法快的,要不你会本人反手控制同等职业根据自己的手法手速来安排你1个控+2个输出+1个空如果非要1个空+3个输出,顾及你还没能第三个放出来就被反控了。

  这游戏就是控制学会控制,你才能真正体验PK的乐趣,就拿我现在来说,国人网速卡按理来说是3套控制连锁。。冲锋+2段斩+旋风,紧接着盾击+盾冲绕背后+致命打击。(可以再加个奇袭。如果跟物理职业的话认为加个奇袭3.5秒的物封。很关键你连完这一套你的控制只剩下猛扑3.5秒的时间可以打掉很多血如果手法快的话也可以不用你可以紧接着连猛扑+凌风连击+奇袭这样伤害跟高,但是你手速要更快)现在由于我手法不是很好,网速很卡,我改变了。冲锋+2段斩+凌风连击。这个我是为了打掉一部分血,或者破盾然后下面才是关键。猛扑+盾击。这个可以慢点猛扑后开始绕在中间给他个盾击延长了他击晕的时间,到背后盾冲。他到地了。致命打击,。+奇袭。一般人都秒了。不妙也残废了。旋风斩收尾。可能我装备不好。手法也懒,致命打击之后那个人就能动了,结果我奇袭就会费了。他会翻盘因为我控制没了,他还有,除非他也失误、要不我会被控死,

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