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能打还能抗 流浪骑士给力来袭

作者:浮尘|来源:未知|时间:2014-01-07 17:22:20|编辑:浮尘

  导读:小编在CBT5最后一天,终于决定要做一点点疯狂的事情,那就是拿上全部的家产和30级的boss死磕。当然让小编萌生这样的想法的,是测试群的噬魂同学某次的发言。噬魂交流说过,等级高了以后可以一个人尝试去打boss,噬魂的角色是法师,成功推倒了大树人。所以小编看着自己CBT5最后一天无所事事,不如疯狂一下,看看噬魂所说的能不能实现。

  小编的人物是45级的流浪骑士,天赋是 格斗+铁壁+野性,3个技能buff,一个是野性之力,一个是坚韧,一个是防御壁垒。具体的加点如下。

上古世纪流浪骑士45级技能加点配图详解

  其实这个加点没什么可圈可点的,纯粹个人喜好罢了。经过之前和韩国玩家的20对20大战,感觉流浪骑士虽然在远程上不吃亏,挨打了也挺能抗,但是如果太突前站位不好的话,会因为没有逃走技能如闪现而被对手咬住最后被分尸。另外就是野性天赋的两个控制,说起来“束缚”技能比“骨牢”技能貌似更有优势,“骨牢”和“束缚”都能困住对方一定的时间,但是“骨牢”会遮蔽玩家的视野,而且如果对方有经验会不慌不忙打破骨牢的限制冲出来,相反束缚作为主动,或是被抓了,拿来逃生用的技能都非常的棒。

  另外,和没接触过游戏的玩家说一下,上古里面,玩家除了通过天赋技能增加buff以外,也可以通过自己制作的生活类食物,或是从食物商人那里购买的食物,获得其他的buff是比如“增加生命值上限”“增加魔法值上限”“增加力量和敏捷”等等,这里就不一一细说了。

上古世纪流浪骑士45级技能加点配图详解

  小编是34级的板甲套装,也就是熟练工级别的防地震板甲套,这个套装是通过生活技能打造出来的,比任务给的装备好很多,20级就可以打造了,而且小编一直穿到45级也没觉得有任何问题,整体套装的加成比45级的任务所给套装都要好,可见生活玩家是非常有优势,尤其是装备这一块。另外就是小编的盾牌也是34级的熟练工防地震盾牌,除了弓箭和单手枪是任务打出来的40级远古级别的装备,其他都是通过生活技能打造的。

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