当前位置:安游在线 > 上古世纪 > 新闻 >

上古世纪韩服测试总结 国服首测或来临

作者:浮尘|来源:未知|时间:2014-01-03 15:54:22|编辑:浮尘

  亲手设计自己的城市、建造探索未知海域的战船、多天赋搭配出120种不同职业,XLGAMES游戏公司制作,韩国“网游第一人”宋在京主创开发……这就是有着足够多的卖点,从公布开始就被世界游戏业所瞩目的“第三代网游” 《上古世纪》。随着近日CBT5测试的结束和运营方的一连串动作,尤其是在今天官网上线的CBT1到CBT5的回顾专题最后,醒目的测试资格预定信息,暗示着中国玩家终于有望在近期亲手接触到这款网游大作。

  跨越3年5次测试构筑真正虚拟世界

  《上古世纪》第一次接纳玩家进入服务器还是在2010年,其后陆续进行了5次封闭测试。游戏也从最开始的雏形,成为了现在一款当之无愧的世界级网游大作,这次官方的韩服测试回顾专题,也带我们重温了这款第三代网游一步步完善、不断成长的历程。

  CBT1可以算是游戏的正式诞生,为我们展示了唯美的游戏画面以及开放性的游戏玩法,当然也存在初期版本存在的很多问题。CBT2则有了很大的成长,内容更加丰富、画面效果再次提升、游戏效率得到优化,而玩家可与场景互动、永久改变游戏环境,更是得到了玩家的认可。2011年的CBT3以探索为主题,多样化的战斗、战场与副本内容的推出,让玩家可以亲身体验到战斗环节的诸多乐趣。CBT4则以创造为主题,游戏的核心玩法终于展露人前,真正展现出了“第三代网游”的独特魅力。

  《上古世纪》最新截图

  而刚刚落下帷幕的CBT5,可以说是向玩家展示了游戏的全貌,让玩家对游戏的全局有了亲身体验,新追加的航海贸易/海战、幻想岛、审判等系统,都向用户提供了全新的体验。而精于细节的顶级游戏开放团队,也在CBT5版本中首次开放了庞大的角色塑造系统,玩家将通过精确的变量设定,可以在游戏中捏造一个完全拟真的“自己”。

0