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上古世纪基础属性代表什么 小编帮你解答

作者:浮尘|来源:未知|时间:2014-03-13 16:04:04|编辑:浮尘

  导读:虽然 你可能在游戏中玩得风声水起,但是其实有些最基本的信息你还是不知道是什么意思,下面小编就来简单的跟大家说说游戏中的一些小技巧吧!

  面对着可能在某一天到来的三测,你是否做好了准备?

  今天我们来解读一下上古世纪中和角色相关的一些内容.那就是角色信息中我们应该了解些什么?那些数据到底是什么意思?

  当我们打开角色信息,并且展开后,它是这样的.

  今天我们先来说说基础信息都代表了什么意思.

  势力:显示自身所属势力,这将决定你与其他目标的友好程度.也就是说:和你同大陆的是朋友,另外大陆的天生就是敌人.所以,如果你和小伙伴一切来玩的时候,一定要选择同一个大陆.诺亚和精灵是一个大陆,哈里兰和兽灵是一个大陆.不要分开呀.

  称号:你可以选择在名字前显示的称号.这些称号需要你通过相应的活动或者任务或者副本获取.是不能任意给自己写一个的.

  荣誉点数:可以在荣誉商人那里购买荣誉道具.荣誉点数可以通过在纷争状态地区和战场上杀敌获得.在原大陆击杀怪物和完成任务也可以获取一定的荣誉点数.荣誉道具中,20000点数换取的坐骑很拉风的.换取的荣誉武器也是个不错的选择.

  生活点数:生活点数可以购买生活道具,而生活点数可以通过完成蓝盐工会任务以及采集,伐木.畜牧等生产活动获得.这个还是比较容易的,所以换的东西也是比较好玩的,不能再长大的宠物...

  罪恶指数: 当罪恶指数高于50点或处于"亡命徒"势力.由于进行PVP导致死亡,会被强制传送到看守所,可能因为罪恶指数过高导致被抓去法庭开庭审判,如果你在贸易的路上,你的货物就没啦.打伤,杀死本大陆玩家,以及偷盗行为都会增加罪恶指数.不过,你可以通过完成指定的任务来消除这些指数.

  前科指数:罪恶指数所累积的数值.当该数值达到3000时,所属势力变为亡命徒.该数值可以直接影响你在监狱中服刑的时长.这么不知悔改的犯罪,还是去做海盗吧.

  陪审员点数:你以陪审员身份参与的审判次数.以眼还眼的时候到了.

  近战攻击力:使用近战武器对目标造成的每秒伤害量.每秒哈,

  远程攻击力:使用远程武器对目标造成的每秒伤害量.也是每秒...

  咒力:使用魔法时,对目标造成的附加伤害量或附加治疗量.记住是附加.不是总量.

  物理防御力:受到同等级敌人的物理攻击时所减免的伤害比率.同等级,减免和比率~!!

  魔法防御力:受到同等级敌人的魔法攻击时所减免的伤害比率.

  力量:每点会增加0.1点近战攻击力.同时提高近战命中率,招架率,近战/远程格挡率.对于近战而言,当然是越高越好了.招架率是个好东西呀.你懂的.

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